Início da fase de testes
- Jorge I da Grã-Bretanha

- 21 de abr.
- 3 min de leitura

Hoje marca o início de algo que, até então, existia apenas no campo das ideias, rascunhos e discussões. Nesta data, 21 de abril de 2026, tem início oficialmente a fase de testes das automações do sistema XVIII, dando os primeiros contornos concretos a este universo.
Os códigos ainda não estão em sua forma mais polida, mas já são capazes, em teoria, de exercer as funções básicas necessárias para que um RPG de geopolítica, nos moldes que propomos, comece a surgir no horizonte. Para abrirmos as portas e iniciarmos uma nova temporada, contudo, ainda há muito a ser ajustado: falhas a serem descobertas, sistemas a serem refinados e limites a serem testados. Cada decisão tomada, cada mecânica experimentada e cada interação observada contribuirá diretamente para a construção de um sistema mais sólido, coerente e funcional.
Para esta fase inicial, foi convidado um pequeno grupo de jogadores de longa data — mais do que isso, amigos próximos em quem depositamos estima e confiança. Aqui, não são apenas jogadores, mas agentes ativos no desenvolvimento do sistema. Suas ações, escolhas e feedbacks terão impacto direto na evolução do projeto.
Não haverá, no entanto, qualquer vantagem futura decorrente desta etapa. Ao final da fase de testes e com o início da temporada oficial, todos os países utilizados serão apagados, e o sistema será reiniciado com todas as nações “zeradas”, devidamente alinhadas ao contexto histórico proposto. O conhecimento adquirido, por sua vez, será compartilhado, permitindo que novos jogadores ingressem com maior clareza neste universo ainda sem nome oficial.
Curiosamente — ou talvez não — este início se dá em uma data que, na memória histórica, remete à ideia de ruptura, questionamento e construção de novos caminhos. Hoje é celebrado Dia de Tiradentes, figura associada à Inconfidência Mineira. Assim como, em outros tempos, ousou-se imaginar realidades diferentes, inicia-se aqui, em menor escala, um exercício semelhante: testar, errar, ajustar e, pouco a pouco, consolidar algo novo.
Este registro não celebra uma conclusão, mas um ponto de partida.
Se, no futuro, este sistema se consolidar, crescer e ganhar novas camadas de complexidade, será importante lembrar que tudo começou aqui — em um ambiente de testes, com ideias sendo colocadas à prova e um grupo disposto a construir algo do zero.
Agradecimentos especiais ao Otto, nosso programador oficial, artesão digital responsável por transformar as ideias deste grupo em um sistema automatizado capaz de registrar informações e operar a passagem do tempo sem intervenção direta da administração; ao Sanuto, que esteve presente ao longo de todos esses anos comigo conduzindo o RPG manualmente, contribuindo nos processos criativos e oferecendo suporte nos momentos mais exigentes; ao Bert, que se juntou mais recentemente, mas já contribui com ajustes criativos e com o estudo do mapa-mundi, buscando maior precisão histórica; e a Swinggs e Zara, pelo apoio constante e pela amizade ao longo dessa jornada. Agradeço também ao Sandvik, responsável pela programação dos primeiros protótipos desenvolvidos anos atrás, que deram forma ao relógio de tempo e ao antigo sistema bancário de Sabóia.
Por fim, fica a dedicatória a todos os amigos e jogadores que passaram pelos RPGs do universo XVIII — as temporadas 1720 e 1820, Sabóia by XVIII, Belle Époque, CIRPG e Veneza. Vocês foram essenciais para manter a chama acesa e tornar possível a continuidade deste projeto.
Hoje, este sonho dá seus primeiros passos rumo ao futuro — dez anos após o surgimento da geopolítica como categoria de RPG no Habblive Hotel.


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